Категорії

    Гермен Хульст: “Штучний інтелект ніколи не замінить людський підхід у створенні відеоігор”

    Викладено:

    Співголова PlayStation Гермен Хульст заявив, що штучний інтелект (ШІ) не зможе замінити “людський підхід” у розробці відеоігор, хоча його роль у галузі зростатиме.

    В інтерв’ю BBC Хульст зазначив, що ШІ має потенціал “революціонізувати” процес розробки ігор, проте студіям потрібно знайти правильний баланс між використанням нових технологій і традиційними методами створення контенту.

    “Я припускаю, що в ігровій індустрії буде подвійний запит: на інноваційні проєкти, створені за допомогою ШІ, та на ретельно опрацьований, “ручний” контент,” — сказав Хульст. — “Збереження цього балансу буде вирішальним.”

    Різні погляди на ШІ у галузі

    Заява Хульста з’явилась на тлі зростаючих побоювань серед фанатів і творців відеоігор щодо використання контенту, створеного ШІ. Наприклад, виконавчий директор EA Ендрю Вілсон заявив, що ШІ є “основою” бізнесу компанії. Натомість президент Nintendo Шунтаро Фурукава дотримується обережнішої позиції, зазначаючи, що використання ШІ “може бути творчим”, але також “порушує питання авторських прав”.

    ШІ: інструмент чи загроза?

    Попри великий потенціал, ШІ поки не готовий повністю замінити розробників. Наприклад, студія Keywords Studios, яка провела експеримент зі створення гри виключно за допомогою ШІ, визнала, що технологія “не може замінити талант”. Проте ШІ вже активно впливає на окремі аспекти індустрії, зокрема на озвучення. Наразі триває страйк голосових акторів, організований SAG-AFTRA, під час якого артисти висловлюють занепокоєння через загрози з боку ШІ.

    Відома акторка Дженніфер Хейл (Metal Gear Solid, Mass Effect) порівняла ШІ із молотком:

    “ШІ — це інструмент, як молоток. З його допомогою можна побудувати будинок, але також можна зруйнувати життя.”

    Майбутнє з ШІ: можливості та виклики

    Даг Кокл, провідний актор гри The Witcher 3: Wild Hunt, назвав зростання ролі ШІ “неминучим”, але “небезпечним”. Тим часом акторка Сіссі Джонс (Disney’s Owl House, Destiny 2: The Witch Queen) створила компанію Morpheme.ai, яка допомагає акторам озвучення контролювати власні голоси за допомогою ШІ.

    Відеоігрова індустрія стоїть на порозі нової епохи, але питання етики та впливу ШІ на творчість залишаються відкритими.

    Схожі новини